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नतिजा 1 - 4 (जम्मा लगभग 4)
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生æˆå…¨æ™¯å›¾åƒæ˜¯æž„建虚拟全景空间系统(vps)çš„é‡è¦ä¸€æ¥ï¼Œå…¨æ™¯å›¾åƒèƒ½åæ˜ ç”¨æˆ·åœ¨æŸä¸€è§†ç‚¹å¤„ä»»æ„视角所看到...
生æˆå…¨æ™¯å›¾åƒæ˜¯æž„建虚拟全景空间系统(vps)çš„é‡è¦ä¸€æ¥ï¼Œå…¨æ™¯å›¾åƒèƒ½åæ˜ ç”¨æˆ·åœ¨æŸä¸€è§†ç‚¹å¤„ä»»æ„视角所看到的图åƒã€‚全景图åƒçš„生æˆæœ‰ä¸‰ç§æ–¹æ³•ï¼Œä¸€æ˜¯ç”±è®¡ç®—机生æˆï¼ŒäºŒæ˜¯ç”±å…¨æ™¯ç…§ç›¸æœºç›´æŽ¥æ‹æ‘„,三是基于很多离散图åƒç”Ÿæˆçš„全景图åƒã€‚全景图åƒæ ¹æ®æŠ•å½±æ¨¡åž‹çš„ä¸åŒï¼Œä¸€èˆ¬å¯ä»¥åˆ†ä¸ºå¤šé¢ä½“全景图åƒã€çƒé¢å…¨æ™¯å›¾åƒå’Œ360度柱é¢å…¨æ™¯ã€‚
图åƒçš„æ— ç¼æ‹¼æŽ¥æŠ€æœ¯ä½œä¸ºå…¨æ™¯å›¾åƒç”Ÿæˆçš„关键一æ¥ï¼Œæœ¬æ–‡èŠ±äº†æ¯”较大的篇幅介ç»å®ƒçš„相关算法。图åƒæ— ç¼æ‹¼æŽ¥ä¸»è¦åŒ…括图åƒé…准和图åƒèžåˆä¸¤å¤§æŠ€æœ¯ã€‚å…¶ä¸å›¾åƒé…准是图åƒèžåˆçš„基础,å¯ä»¥è¯´æ— ç¼æ‹¼æŽ¥æŠ€æœ¯çš„进展很大程度上å–决于图åƒé…准技术的å‘展。图åƒé…å‡†å°±æ˜¯ç²¾ç¡®æ‰¾å‡ºç›¸é‚»ä¸¤å¼ å›¾åƒä¸é‡å 部分的ä½ç½®ï¼Œç„¶åŽç¡®å®šä¸¤å¼ 图åƒçš„å˜æ¢å…³ç³»ã€‚
本文分别介ç»äº†å‡ ç§åŸºäºŽç‰¹å¾çš„图åƒé…准和基于区域的图åƒé…准的ç»å…¸ç®—法。图åƒèžåˆå°±æ˜¯å°†ä¸¤å¹…å·²ç»é…准的图åƒä¸æœ‰ç”¨çš„ä¿¡æ¯ç»¼åˆåˆ°ä¸€å¹…图åƒä¸å¹¶ä»¥å¯è§†åŒ–方法现实的技术。本文分别介ç»äº†åŸºäºŽå›¾åƒç°åº¦ã€é¢œè‰²ç©ºé—´å˜æ¢å’Œå˜æ¢åŸŸçš„三ç§å›¾åƒèžåˆç®—法。
æ–‡ç« æœ€åŽå¯¹è™šæ‹Ÿå…¨æ™¯ç©ºé—´ä»¥åŠå…¨æ™¯å›¾åƒçš„未æ¥åšäº†å±•æœ›ã€‚
全景图åƒï¼ˆpanoramic iamge)
सिद्धिएका अनुबादहरु
panoramic images
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स्रोत भाषा
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ç›®å‰ï¼Œç”µå游æˆå·²ç»æˆä¸ºä¸–界上最é‡è¦çš„娱ä¹æ–¹å¼ï¼Œç”µå游æˆäº§ä¸šå¯¹ç»æµŽ...
ç›®å‰ï¼Œç”µå游æˆå·²ç»æˆä¸ºä¸–界上最é‡è¦çš„娱ä¹æ–¹å¼ï¼Œç”µå游æˆäº§ä¸šä¸ä»…对ç»æµŽè´¡çŒ®éžå¸¸æ˜¾è‘—,其对科技进æ¥å°¤å…¶æ˜¯äººæœºäº¤äº’技术的å‘展也起到了æžå¤§çš„推动作用。本文简å•ä»‹ç»äº†ç”µå游æˆçš„概况和人机交互技术在电å游æˆä¸çš„é‡è¦æ€§ï¼Œè¯¦ç»†ä»‹ç»äº†å„ç§æŽ¥è§¦å¼å’ŒéžæŽ¥è§¦å¼æ¸¸æˆäº¤äº’设备以åŠç›¸å…³æŠ€æœ¯ï¼Œç„¶åŽä»‹ç»äº†ä¸¤æ¬¾æˆåŠŸç»¼åˆäº†å¤šç§æ¸¸æˆäº¤äº’技术的游æˆä¸»æœºï¼Œæœ€åŽé€šè¿‡ä»‹ç»å¤šç§æœ€æ–°çš„人机交互技术和设备,展望了未æ¥çš„游æˆäº¤äº’技术的å‘展趋势。
सिद्धिएका अनुबादहरु
At present, the video game has become the most important way of entertainment .
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